展廳設計是通過視覺敘事和環境傳達信息的過程。它是一個綜合的、多學科的過程,通常結合建筑、室內設計、平面設計、體驗和交互設計、多媒體和技術、照明、音頻和其他學科,圍繞一個主題或主題創建多層次的敘述。
展廳設計涵蓋廣泛的應用,包括博物館、游客中心、遺產公園、主題娛樂場所、貿易展覽、企業環境、博覽會和零售店。它利用物理空間和視覺敘事來創造交流環境。
展廳設計可以局限于單一展示,也可以在身臨其境的、建筑一體化的環境中表現出來。隨著技術在公共領域的快速普及,展覽設計越來越受媒體驅動、社會化和民主化,內容不僅由設計師和策展人生成,還由用戶自己生成。
這一尖端學科不斷發展。然而,無論技術的作用如何,它仍然是一個協作過程,需要空間、物體和信息與技術和觀眾角色的巧妙整合之間的平衡。
展覽設計實際上可以追溯到早期人類發展,但隨著人們開始環游世界并在私人收藏中展示他們的珍寶,17 世紀的“好奇柜”首次正式化。雖然今天的博物館與這些早期的展覽設計嘗試幾乎沒有什么相似之處,但它們仍然植根于人類的好奇心和更多地了解我們周圍世界的需要。